스마트상점 기술보급사업 2026 — 키오스크·서빙로봇 지원금과 지원 유형별 정리
스마트상점 기술보급사업은 소상공인이 키오스크·서빙로봇·테이블오더 같은 스마트기술을 낮은 비용 부담으로 도입할 수 있도록, 정부가 장비와 소프트웨어 값의 상당 부분을 지원하는 제도다. 최저임금 상승과 구인난, 비대면 소비 확산이 겹치면서 작은 가게도 디지털…
스마트상점 기술보급사업은 소상공인이 키오스크·서빙로봇·테이블오더 같은 스마트기술을 낮은 비용 부담으로 도입할 수 있도록, 정부가 장비와 소프트웨어 값의 상당 부분을 지원하는 제도다. 최저임금 상승과 구인난, 비대면 소비 확산이 겹치면서 작은 가게도 디지털…
초격차 스타트업 프로젝트는 시스템반도체·인공지능·바이오헬스처럼 기술 장벽이 높은 이른바 딥테크(Deep-tech) 분야에서, 세계 시장을 노릴 수 있는 창업기업을 골라 자금과 프로그램을 몰아주는 중소벤처기업부의 대표 창업지원 사업이다. 짧게는 3년, 길게는 5년에 걸쳐 사업화자금과…
2026년 한국 대중음악 산업의 화두를 하나만 꼽으라면 단연 신기술 융합 음악콘텐츠다. 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 대중음악 지식재산(IP)에 인공지능(AI)과 확장현실(XR) 같은 신기술을 결합한 콘텐츠 제작을 지원하겠다며, 총 29억 4,900만 원 규모의 개발 지원사업을 2026년…
한 편의 웹툰이 뮤지컬이 되고, 인기 캐릭터가 편의점 진열대의 상품으로 팔린다. 이렇게 검증된 지식재산(IP)을 다른 장르로 넓히는 과정이 바로 라이선싱이다. 콘텐츠IP 라이선싱 지원사업은 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 그 확장 비용의 일부를 대주는 제도다….
소상공인 지원사업 2026 총정리입니다. 예산 5조 4,000억 원, 직접지원 26개 사업 1조 3,410억, 정책자금 3조 3,620억, 경영안정바우처 25만 원, 희망리턴패키지, AI 디지털 전환까지 핵심만 한눈에 정리했습니다.
KOCCA 인공지능 콘텐츠 제작지원 2026 — 선도형 7억·진입형 2억, 자부담과 신청 5단계를 한눈에 정리했다.
제조 현장의 화두가 바뀌었습니다. 몇 년 전까지 스마트공장 지원사업은 설비에 센서를 붙이고 생산 데이터를 모으는 ‘자동화’에 초점이 있었습니다. 그러나 2026년 중소벤처기업부가 내놓은 스마트 제조혁신 지원사업 통합공고(공고 제2025-574호)는 방향이 분명히 달라졌습니다….
한국 웹툰 해외진출 지원은 이제 한 산업의 운명을 가르는 변수다. 국내 시장은 이미 포화에 가깝고, 성장의 축은 일본·북미를 비롯한 해외로 옮겨가고 있다. 정부와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 이 흐름에 맞춰 만화·웹툰 콘텐츠의 번역과…
AI 콘텐츠 저작권은 더 이상 일부 전문가만의 화두가 아니다. 생성형 AI로 이미지, 영상, 음악, 글을 만드는 일이 일상이 되면서 “내가 AI로 만든 결과물은 과연 내 저작물인가”, “남의 콘텐츠를 학습한 AI는…
게임 지원사업은 2026년에 한 번 더 무게중심을 옮겼다. 한국콘텐츠진흥원(콘진원)과 문화체육관광부는 게임을 미래 성장 동력으로 못 박으면서, 예산의 방향을 인공지능(AI)·수출·지식재산(IP)으로 다시 짰다. 이 글은 2026년 게임 지원사업의 예산 구조와 제작지원 사업의…