AI · 인텔리전스 (AI & Intelligence)
콘텐츠 제작지원 2026 핵심 총정리 — 인공지능 콘텐츠 선도형 7억·진입형 2억 신청 절차
KOCCA 인공지능 콘텐츠 제작지원 2026 — 선도형 7억·진입형 2억, 자부담과 신청 5단계를 한눈에 정리했다.
KOCCA 인공지능 콘텐츠 제작지원 2026 — 선도형 7억·진입형 2억, 자부담과 신청 5단계를 한눈에 정리했다.
문화체육관광부와 콘진원이 2026년 2월 발표한 ‘2025년 콘텐츠산업조사(2024년 기준)’ 결과로, 2025년 전체 통계가 아직 확정되지 않은 현재 기준 가장 최근의 연간 공식 통계다. 2024년 콘텐츠산업 수출이 처음으로 140억 달러 선을 넘어섰다….
한국 웹툰 해외진출 지원은 이제 한 산업의 운명을 가르는 변수다. 국내 시장은 이미 포화에 가깝고, 성장의 축은 일본·북미를 비롯한 해외로 옮겨가고 있다. 정부와 한국콘텐츠진흥원(콘진원)은 이 흐름에 맞춰 만화·웹툰 콘텐츠의 번역과…
게임 지원사업은 2026년에 한 번 더 무게중심을 옮겼다. 한국콘텐츠진흥원(콘진원)과 문화체육관광부는 게임을 미래 성장 동력으로 못 박으면서, 예산의 방향을 인공지능(AI)·수출·지식재산(IP)으로 다시 짰다. 이 글은 2026년 게임 지원사업의 예산 구조와 제작지원 사업의…
인공지능 콘텐츠 제작지원은 2026년 한국콘텐츠진흥원(KOCCA)이 가장 분명하게 무게를 실은 키워드다. 2026년 KOCCA의 콘텐츠 지원 총예산은 약 7,051억 원으로 전년 대비 8.2% 늘었고, 그 안에서 ‘인공지능 콘텐츠 제작지원’ 한 사업에만 188억…