닌텐도 미니가 다시 매진되는 이유 — 2026 레트로 게이밍의 귀환
2026년 한국에서 레트로 게이밍이 다시 주목받고 있다. 8비트·16비트 게임이 단순한 추억이 아니라 새로운 소비 트렌드로 자리 잡으면서, 패미컴·슈퍼패미컴·메가드라이브로 대표되던 1980~1990년대 게임이 미니 콘솔·인디 리메이크·핸드헬드 에뮬레이터를 통해 다시 우리 일상으로 돌아왔다….
2026년 한국에서 레트로 게이밍이 다시 주목받고 있다. 8비트·16비트 게임이 단순한 추억이 아니라 새로운 소비 트렌드로 자리 잡으면서, 패미컴·슈퍼패미컴·메가드라이브로 대표되던 1980~1990년대 게임이 미니 콘솔·인디 리메이크·핸드헬드 에뮬레이터를 통해 다시 우리 일상으로 돌아왔다….
1997년 한국에 첫 PC방이 문을 연 지 약 30년이 지났다. IMF 외환위기 한복판에서 한 사람이 한 시간 1,000원 정도의 비용으로 인터넷에 접속할 수 있는 공간으로 시작한 한국형 게이밍 공간은, 2026년의…
2026년 봄, 한국의 도시 풍경이 보드게임 르네상스라는 결정적 변화를 한 자리에 보여주고 있다. 한 시대를 압도한 디지털 게임의 시대 한가운데서 — 보드게임이 다시 부상하고 있다는 점이다. 홍대·강남·성수동의 보드게임 카페에 평일…
2026년 5월의 한국 게이밍 풍경이 한 가지 단어로 묶이고 있다 — 휴대용. 거실 콘솔과 게이밍 PC 시대를 지나, 책상에 앉지 않아도 한 손에 들고 즐기는 콘솔이 게이머의 메인 자리에 들어왔다….
2026년 3월 20일, 대한민국 게임 역사의 새로운 페이지가 펼쳐진다. 지스타 2019에서 처음 모습을 드러낸 이후 무려 7년. 그 사이 출시일은 몇 차례나 연기되었고, 기대와 우려는 마치 시소처럼 오르내렸다. 하지만 2026년…
2025년 3월 27일 출시된 마비노기 모바일은 넥슨의 인기 MMORPG ‘마비노기’를 모바일 환경에 최적화한 게임입니다. 약 8년의 개발 기간을 거쳐 탄생한 이 게임은 출시 7개월 만에 누적 다운로드 364만 건, 월간…
2025년 11월 19일, 한국 게임 업계가 숨죽여 지켜보는 게임이 출시된다. 엔씨소프트의 아이온2. 2008년 출시 이후 160주 연속 PC방 점유율 1위를 기록했던 전설적인 MMORPG의 정식 후속작이다. 17년이라는 긴 기다림 끝에 돌아온…